Debata s Geraldom Parelom a Michalom Ivanom

Väzby – Prekračovanie hraníc medzi vysokou a nízkou kultúrou

Kde sa končí „nízka“ kultúra a kde sa začína „vysoké“ umenie? Existuje dnes ešte vôbec táto hranica? V čase, keď komiks získava prestížne literárne ceny, videohry sú oceňované za umelecký prínos a populárna kultúra sa stáva galerijným objektom, sa zdá, že tradičné delenie stráca význam. Je však stále prítomné a často sa objavuje v niektorých diskurzoch.

Pozvanie na debatu prijali vizuálni tvorcovia Gerald Parel a Michal Ivan, ktorí pracovali na hre svetového rozmeru League of Legends, ale aj pre značky ako Marvel, DC či Magic: The Gathering – jeden z Francúzska, kde je komiks považovaný za „deviate umenie“, a druhý zo Slovenska, kde sú komiksy a herná ilustrácia ešte stále často spájané s „nízkou“ kultúrou. Títo bývalí kolegovia sú špičkoví popkultúrni autori a porozprávame sa s nimi o tom, čo ich inšpiruje, aký majú názor na súčasnú kultúru, trendy, umelú inteligenciu, ale aj o tom, čo ich baví a napĺňa. Spoločne nám povedia o svojich skúsenostiach aj ako vnímajú spájanie žánrov, disciplín a kultúrnych tradícií.

Gerald Parel

Gerald Parel je francúzsky komiksový umelec a obálkar pre Marvel, DC Comics, Dark Horse Comics a BOOM! Studios. Vytvoril dizajn postáv pre animovaný film „Renaissance“ režiséra Christiana Volckmana a bol súčasťou tvorivého tímu komiksovej série „7 secondes“ pre vydavateľstvo Delcourt. Pôsobil ako senior lead artist pre štúdio Sixmorevodka, neskôr vo videohernom štúdiu Riot Games ako principal story telling director. V súčasnosti pracuje v štúdiu HitZone ako lead concept & art director.

IG: geraldparel

Michal Ivan

Michal Ivan je konceptuálny umelec a art director na voľnej nohe pôsobiaci v zábavnom priemysle. Medzi jeho klientov patria Climax Studios, Paizo Publishing, Blizzard Entertainment a Radical comics. Vytvára ohromujúce umenie postáv na tému fantasy, sci-fi a ilustrácie pre videohry, publikácie a animácie.

Artstation
IG: michal.ivan